Description
Sasori, littéralement "Le Scorpion du Sable Rouge", a quitté le village de Suna, dix-sept ans avant le début du manga. Il rejoignit l'Akatsuki, au sein de laquelle il fit d'abord équipe avec Orochimaru, puis avec Deidara après désertion de ce dernier.
Il est le petit-fils de Chiyo , la doyenne de Sunagakure. Il a l'allure d'un jeune adolescent mais est bien plus vieux en réalité : il est probablement quadragénaire. Comme Kankurô, c'est un marionnettiste qui utilise des pantins pour le combat, mais Sasori a élevé son art à un niveau encore inégalé, ce qui fait de lui un adversaire bien plus redoutable. Il dit avoir conquis un pays avec ses pantins. Sasori est le maître incontesté des marionnettistes. Les propres marionnettes de Kankuro portent sa marque (un scorpion). En plus d'être le plus doué des marionnettistes, Sasori est également un expert en poison, avec lequel il manqua de tuer Kankurô après l'enlèvement de Kazekage le Cinquième : Gaara.
Ses premières marionnettes furent ses deux parents dans l'espoir de ressentir à nouveau l'amour de ses parents, mais cela fut un échec (ironiquement, ces pantins seront manipulés par Chiyo pour lui porter le coup fatal). Son surnom vient de sa marionnette usuelle au combat, Hiruko, qui dispose d'une large queue empoisonnée à la manière du scorpion (sa marionnette personnelle possède également le même genre d'arme).
Sasori possède 298 pantins pour le combat, et est le seul à connaître la technique permettant de créer des Hitokugutsus, des pantins à partir d'êtres humains et dotés de chakra. Il a ainsi tué, puis transformé Kazekage le Troisème en pantin, tout en lui conservant toutes ses techniques de très haut niveau (ce qui explique pourquoi les hommes de Suna ne l'ont jamais retrouvé durant la guerre Konoha-Suna). Il s'est également débarrassé de son propre corps au profit d'une marionnette, ce qui lui permet de se réfugier dans d'autres pantins en cas de besoin. Le seul vestige du vrai Sasori est son « c½ur », qu'il garde dans un reliquaire placé sur sa poitrine. Ce reliquaire peut animer les pantins avec l'âme de Sasori et il peut se déplacer pour se greffer sur les divers pantins. C'est le seul point faible de Sasori et la garantie de son immortalité. Il sera défait par Sakura et Chiyo au terme d'un combat titanesque.
Il est assez étrange de noter que Sasori se laisse tuer, car il n'esquive pas le dernier assaut de Chiyo qui lui détruira son c½ur. Selon les dires de cette dernière, il avait vu le coup venir mais a choisi de ne pas réagir. Le manga laisse supposer que Sasori avait pour intention de mourir pour ainsi rejoindre ses parents, cependant cela n'a jamais été confirmé.
Dans l'organisation, Sasori est le n°5, entre Itachi Uchiwa et Orochimaru. Son anneau représente la vierge : Gyokuno, porte le signe de la "sphère" ("Gyoku") et se situe sur le pouce gauche. Il est considéré comme un des meilleurs membres d'Akatsuki par Deidara.
Sasori est âgé de 35 ans, sa date d'anniversaire est le 8 novembre (notons que c'est aussi le jour de la naissance de Kishimoto) et il est du groupe sanguin AB.
Techniques
- Hiruko : Il s'agit de la marionnette qui enveloppe Sasori, elle est d'une puissance d'arme offensive. Cette marionnette a la particularité d'être construite pour abriter le contrôleur à l'intérieur de celle-ci. Malgré la taille elle est extrêmement maniable et dangereuse.
- Bras droit explosif : Le bras droit d'Hiruko est détachable, et explose en libérant une dose impressionnante de Senbons empoisonnés sur l'adversaire.
- Rafale buccale de Senbons : Sous le foulard qui cache la bouche de la marionnette se cache un lanceur de senbons tout aussi mortels que leur poison inconnu.
- Queue de Scorpion : La marionnette Hiruko a la particularité d'être terminée par un impressionnant appendice en forme de scorpion dont la particularité est d'avoir une efficacité à la hauteur de son poison.
- Sandaime Kazekage : Il s'agit la d'une marionnette unique au monde puisqu'il s'agit du troisième Kazekage de Suna transformé par les soins de Sasori, tout en conservant les pouvoirs héréditaires de celui-ci.
- Les cent bras : Cette marionnette a la particularité d'avoir un jutsu qui lui fait apparaître cent bras. Ceux-ci peuvent être utilisés pour lancer un épais nuage de gaz toxique, ou bien pour une attaque de mêlée. La plupart du temps l'utilisation du jutsu est imprévisible.
- Satetsujigure : Voici le don de Sandaime, il peut grâce à son chakra modeler le sable en le magnétisant de la sorte à produire des armes plus que meurtrières pour ses adversaires.
- Genèse du Satetsu : L'attaque la plus meurtrière de Sandaime. Compressant une zone de son chakra il fait sortir immensément de pics de sable ferrés de terre et inflige des dégâts critiques à son ennemi qui voit son corps troué et sa mobilité réduite.
- Sasori : Etant lui-même une marionnette il dispose de plusieurs pièges internes propre à sa personne.
- Pic empoisonné : Sasori possède à l'intérieur de son ventre un pic empoisonné avec une corde qu'il peut dérouler et lancer sur son adversaire.
- Lames pectorales : Sasori possède des lames qui une fois dépliées se fixent au niveau de ses flancs et se mettent à tourner tels des hélices acérées.
- Technique secrète du scorpion rouge : la mort pourpre. Sasori déroule un parchemin secret, et y invoque instantanément 100 Marionettes humaines, noyant l'ennemi sous un torrent de pantins armés et dangereux.
Mais Sasori a un point faible : la seule partie humaine de son corps, "son coeur", peut être transferée à une autre marionette humaine afin de prendre le contrôle de celle-ci. Mais si ce coeur est touché par une lame, Sasori meurt.
La mort de Sasori reste mystérieuse. La dernière attaque meurtriere de Chiyo a été vue par Sasori mais celui-ci n'a pas cherché à l'eviter, selon la grand-mère. Peut être parce que les marionettes humaines contrôlées par Chiyo étaient en fait les parents de Sasori qui n'a pas cherché à les éviter pour une raison sentimentale. Ce qui serait contradictoire avec le personnage car un pantin n'a pas de sentiments ni externes ni internes...